Tales of a Fool - Projet Fin d'Année B2 ICAN LYON
Développement d'un jeu d'un roguelike deckbuilder en groupe de 3
Tales Of A Fool
Tales of a Fool est un jeu sur lequel je travaille en groupe de 3 depuis début Fevrier 2025. Il s'agit d'un roguelike deckbuilder dans lequel le joueur incarne l'arcane de tarot du Fou dans sa quête de connaissance du monde et de lui même. Le jeu est inspiré des jeux comme Slay the Spire et Inscryption, le joueur navigue sur une carte générée aléatoirement a chaque partie et doit choisir le chemin à emprunter n'ayant que les forme des destinations pour se diriger.
Pendant son exploration, il sera amené à combattre des ennemis en faisant usage de cartes aux effets variées ainsi qu'une carte de tarot (initialement la sienne) lui permettant d'invoquer un sort puissant une fois par combat. Il aura aussi à sa disposition des objets qui augmenterons certains aspects ou s'activeront automatiquement en réaction aux cartes jouées par le joueur ou son adversaire.
J'ai personnellement utlisé Unity 6 + Visual Studio, et fait de la modélisation 3D sur Blender.



Génération de Carte
La Carte est générée en utilisant un algorithme qui relie les nouvelles dalles avec leur précédentes (chaque dalle contient une liste de dalles qui permet de l'atteindre) séparé en 2 chemins qui commencent chacun par un combat et finissent par une fontaine et un Boss.
List des dalles :




Combats
Avant même de commencer un combat, le joueur est prévenu de l'identité de son adversaire ainsi que de son maximum de vie, il doit ensuite sélectionner une carte de tarot pour l'accompagner pour ce combat.
Un combat se déroule en tour par tour, le joueur commence puis l'adversaire joue et ainsi de suite. Chaque début de son tour, le joueur pioche autant de carte que nécessaire pour en avoir au moins 5 dans sa main et son énergie est remplie. Ensuite, le joueur peut jouer autant de cartes qu'il souhaite tant qu'il possède assez d'énergie pour les utiliser (chaque carte a un coût en énergie). Une grande partie des cartes infligent des dégâts, soignent ou donne du bouclier, mais certaines infligent aussi des effets de statuts.
Liste des Effets de status :


Reliques
Les reliques sont des objets qui permettent au joueur d'accéder a de nouvelles mécaniques jusqu'à la fin de sa run.
Chaque relique a sa propre mécanique:
- Par exemple, la relique "Tome Magique" permet au joueur de choisir l'énergie qu'il va dépenser à chaque fois qu'il joue une carte. (multipliant ou divisant leurs effets basé sur le coût original de la carte)
- Ou la relique "Chaos" qui a chaque tour augmente la puissance d'un effet négatif (poison, brûlures, saignement) infligé.