MORANT SEBASTIEN

Game Designer and Programmer

Junior Front-end Developer

Corridor - Solo Dev

Développement d'un jeu d'horreur sur Unreal Engine 5 avec l'aide de HorrorEngine 3.0

affiche cgj 8

Horror Engine 3.0

Horror Engine est un projet sur Unreal Engine 5 qui permet de créer des jeux d'horreur grâce a de multiples éléments déjà pré-conçus en blueprint. De simples ajouts et paramètres sur des acteurs dans l'inspecteur permettent de créer un jeu sans coder (c++ ou blueprint).
Bien sûr, il est possible de programmer ses propres éléments et d'étendre ceux présent.

Quelques guides sont disponibles sur Youtube, notamment une playlist créée par le développeur du moteur.

corridor principal premier level

Corridor

Corridor est un jeu dans lequel le joueur incarne à chaque chapitre un individu différent dans un lieu différent chacun ayant perdu une partie de sa mémoire.

Actuellement, le développement du jeu est en pause, car je travaille sur d'autres projets. Mais il contient un niveau presque complet (rempli de placeholders).