Chaos and Mayhem - MeatGrinder
FPS Roguelite dans le même univers que Chaos & Mayhem
Boomer Shooter - Mini mondes ouverts
MeatGrinder suit l'histoire d'un des vaisseaux mère des Envahisseurs pendant leur conquête d'un autre système solaire. Après plusieurs batailles le vaisseau mère est en ruine, dérivant dans l'espace. Le joueur incarne des soldats cryogenisés, réveillé en dernier recours qui auront pour but d'infiltrer des points d'intérêts, détruire ou prendre contrôle d'équipements importants.
Au début d'une run l'IA maître du vaisseau assigne 4-5 départs différents au soldats réveillés, le joueur peut alors sélectionner sa région de départs et une arme.
Chaque soldat a des stats bonus et malus (+10 vie max, -10% vitesse de déplacement), chaque arme possède ses propres stats. Le joueur doit explorer des régions pour compléter un objectif principal avant de pouvoir la quitter pour la prochaine région.
Après plusieurs régions complétées dans une même run le joueur doit abattre un Boss pour réussir sa run. Après 4-5 run complétées, le joueur aura l'occasion d'effectuer une Planetary Run dans laquelle tous les soldats vont survivre la descente et devoir compléter pour chacun une run plus courte sans boss final.
Après avoir complèté toutes les mini-runs (il a besoin d'au moins une victoire) le joueur va combattre le boss final de la planète. Chaque Soldat ayant gagné va servir de vie secondaire, à chaque fois que le joueur meurt pendant le boss, il devra choisir un autre soldat à incarner jusqu'à ce qu'il meure sans vie additionnelle ou abat le boss.
Gagner une Planetary run donne accès a la prochaine planète du système dans laquelle la difficulté est accrue, le nombre et la taille des régions à parcourir augmenté.
Chaque région est un mini monde ouverts avec, en plus d'un objectif principal, plusieurs objectifs secondaires, des éléments caché et bien sûr peuplé d'ennemis.
Il n'y a pas de Stealth, le jeu se rapproche des Boomer shooters comme Doom.