Ethereal Legend - Game/Level design
Développement d'un jeu sur Unity en 48h

Code Game Jam 8
La Code Game Jam (CGJ) est un evennement mis en place par l'un des professeurs de l'IUT de Montpellier proposé aux étudiants en informatique qui s'est répandu au fils des itérations aux autres IUT. Pendant 30h, les participants doivent développer un jeu sur le thème de la Jam puis poster le jeu sur itch.io ainsi que soumettre un petit trailer.
Le poster de la Jam est publié quelques semaines en avance avec des indices sur son thème, pour cette Jam le thème a été "Légendes éthérée".

Ethereal Legends
Jeu d'horreur en 2D Top down, le joueur doit s'aventurer pour récupérer plusieurs artefacts se trouvant dans un donjon labyrinthique. Originellement, le joueur devait obtenir des pouvoirs à chaque artefact récupéré cependant, limité par le temps nous avons laissé tomber cette idée.
La vitesse de déplacement des monstres étants trop élevé combiné avec le système de pathing et d'ia simpliste le joueur ne pouvait pas vraiment explorer le donjon (de plus, s'il prenait son temps avant de se déplacer l'entrée, se bouche par une vague de monstre.).
Mon rôle dans notre équipe de 4 était de créer le niveau dans lequel le jeu a lieu, de la conception au placement des tuiles, collisions et spawn du joueur et des monstres. Nous avons tous participé aux décisions et au design du jeu, mais au cours de la Jam l'un d'entre nous a du partir plus tôt, puis quelques heures avant le rendu final, je me suis retrouvé seul à devoir faire le trailer du jeu (que je ne montrerais pas).