MORANT SEBASTIEN

Game Designer and Programmer

Junior Front-end Developer

Keep our Highways Safe

Developpement d'un jeu sur le theme des transports de marchandise

Papers Please

Une semaine, un partenariat perdu, 2 jours

Le mardi 22 avril, nous avons débuté une semaine de 4 jours pendant laquelle nous avons dû "découvrir" (pour les autres étudiants pas pour moi) le développement de site web : html, css, js. Et nous avions appris que le jeudi + vendredi, nous devions programmer un site + un jeu pour un partenariat.
Puis le jeudi matin nous avons appris que le partenariat prévu n'aura pas lieu et que le sujet avait changé. Nous avions donc dû développer un jeu en moins de deux jours afin de le rendre le vendredi vers 15-16h.

Notre sujet a été changé pour un partenariat potentiel avec Confluence Transport, représentation du thème de transport de ressources par camion.
Pour notre jeu, nous avons décidé Florent RAFFIN et moi d'aborder l'aspect de la réglementation et des contrôles et de faire un jeu inspiré par Papers Please.

Keep our Highways Safe

KoHS est un jeu dans lequel le joueur incarne un agent de police qui doit arrêter des camions dont le conducteur peut être en état d'ivresse, conduire sur la voie de gauche, excéder la limitation de vitesse ainsi que posséder des papiers non valable/mentir sur leur marchandise.

Le Jeu est divisé en 2 phases :

Surveillance
Le joueur est à son poste de travail, devant lui se trouve 3 écrans :

  • Grand écran central sur lequel est transmit une camera qui observe un pan d'autoroute sur lequel circulent des camions et des voitures (utilisation de RenderTexture)
  • Écran secondaire sur lequel est affiché une liste de rapports de police indiquant la présence d'un camion qui enfreint les règles avec la raison + un indice permettant de l'identifier dans la circulation.
  • Petit écran qui affiche la cargaison que le camion observé (souris au-dessus) dit avoir.
Lorsque le joueur pense trouver un camion qu'il doit arreter, il doit simplement cliquer dessus et passer dans la phase d'inspection.

Inspection
Lors d'une inspection, le joueur doit trouver le problème sur le camion qu'il inspecte, que ce soit un problème avec les papiers, un problème de conduite (Par exemple : conduite sous influence) ou une marchandise différente qu'annoncée.