MORANT SEBASTIEN

Game Designer and Programmer

Junior Front-end Developer

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Projets de Jeux Videos

Gameplay Preview Reflekt

Reflekt

Game Design Programmation Level Design Sound Design

FPS/Bullet Hell dans lequel le joueur incarne un robot capable de parer les projectiles pour les renvoyer.

Jeu réalisé en groupe de 3.

Gameplay Preview Feast

Feast

Game Design Programmation Level Design Sound Design

FPS/Roguelike aux visuels retro, Feast est un jeu d'action style Boomer Shooter dans lequel le joueur incarne un alien capable de devorer tout sur son passage et d'evoluer.

Jeu réalisé en groupe de 3.

Scene de combat contre le diable

Tale of a Fool

Game Design Programmation 3D Art

Réalisation d'un jeu sur Unity en groupe de 3 de début février a fin mai. Roguelike deckbuilder dans lequel le joueur incarne l'arcane de tarot du Fou et doit naviguer une carte pour avancer vers les autres arcanes de tarot afin de les combattre et vaincre l'arcane du Monde.

ecran de Surveillance

Jeu sérieux : Papers Please pour le transport de marchandise

Game Design Programmation

Jeu court réalisé en moins de 2 jours sur le thème du transport de marchandise en abordant l'aspect des contrôles de documents. Le joueur doit identifier les camions qui enfreignent la loi pour les intercepter puis les inspecter pour déterminer le problème.

Sector's Edge FFA update banner

Création d'une carte pour le jeu Sector's Edge

Level Design

Entre début 2021 et fin 2023, j'ai eu l'occasion de travailler avec les deux développeurs australiens pour créer une carte pour les modes de jeu en chacun pour soi. Sur cette page, je présente comment j'en suis arrivé à cette collaboration, comment créer sa propre carte ainsi que quelques explications sur le design de la carte.

Couloir principal de l'hotel

Création d'un jeu d'horreur sur Unreal Engine 5

SOLO

Découverte du moteur UE5 puis utilisation d'un projet disponible sur le marketplace : Horror Engine 3.0. Couloir infini, Free roaming AI, inventaire et événements. Actuellement en pause, le seul niveau prend le thème Hotel.

Code Gam Jam 8

Game Design Level Design

Pendant 30h, j'ai développé un jeu en tant que GD/LD de mon groupe de 4 personnes. Nous avons créé un jeu d'horreur en pixel art vue du dessus.