MORANT SEBASTIEN

Game Designer and Programmer

Junior Front-end Developer

Unnamed Card Game

Création d'un jeu de carte pendant la pause du Midi

Petit temps mort

Vers la fin de mon stage chez Geomatys en 2024, pendant la pause du midi, alors que je pliais des feuilles cartonnée que j'utilisais pour ecrire mes notes, j'ai eu l'idée de les decouper en 4 pour former des petites cartes.
Ensuite j'ai imaginé un jeu de carte dans la meme lignée que le Uno, avec un deck au centre partagé allant jusqu'à 4 joueurs. Et j'ai commencé a ecrire des effets simples tels que "Piocher 1 carte" et ajouter des nombres dans les coins allant de 0 à 2.

Le principe est simple, a chaque tour un joueur doit piocher autant de cartes que nécessaire pour en avoir 3 dans la main, puis décider d'activer une carte ou de la réclamer (chaque action 1 fois par tour).

Reclamation Réclamer une carte permet au joueur d'obtenir des points en fonction du nombre inscrit dans ses coins supérieurs. Pour cela, il place la carte face visible devant lui.
Activation Activer une carte permet au joueur de faire usage de l'effet inscrit sur la carte, après avoir résolu cet effet la carte est placée au centre de la table, a coté du deck, composant la défausse.
Certaines cartes peuvent interagir avec des cartes réclamées.

Pour gagner, il faut être le premier joueur à obtenir 10 points. Seules les cartes réclamées comptent pour le score, si une carte est retirée des cartes réclamées d'un joueur son score lui est effectivement retiré.

Ci-dessous le pdf du jeu créé quelques semaines après avec la liste des cartes, il existe 32 cartes totalisant 40 points.