MORANT SEBASTIEN

Game Designer and Programmer

Junior Front-end Developer

A propos

Je suis Sebastien Morant, étudiant en Game Design, créateur d'univers et de gameplay variés.

Ouvert à tous les styles de jeux, je souhaite devenir Directeur créatif/Lead Game designer dans un grand studio afin de donner vie aux projets que j'imagine aujourd'hui.

Curieux et joueur, je joue à beaucoup de jeux tout en les décortiquant pour comprendre leur fonctionnement et imaginer des ajouts/modifications possibles.

Je suis aussi programmeur gameplay, capable de développer des mécaniques de jeu ainsi qu'assister mes collègues afin de leur fournir des outils pour produire du contenu.

Projets Recents

Gameplay Preview Feast

Feast

Game Design Programmation Level Design Sound Design

FPS/Roguelike aux visuels retro, Feast est un jeu d'action style Boomer Shooter dans lequel le joueur incarne un alien capable de devorer tout sur son passage et d'evoluer. Jeu réalisé en groupe de 3.

Scene de combat

Tale of a Fool

Game Design Programmation 3D Art

Réalisation d'un jeu sur Unity en groupe de 3 de début février a fin mai. Roguelike deckbuilder dans lequel le joueur incarne l'arcane de tarot du Fou et doit naviguer une carte pour avancer vers les autres arcanes de tarot afin de les combattre et vaincre l'arcane du Monde.

Competences

Game

Logo Unity Logo Unreal Logo Blender

Prog

Logo CS Logo CPP Logo Angular Logo JavaScript Logo Java

CV en français

English resume